电子竞技,不可替代的代币和无链之神的兴起
区块链和 分布式分类帐技术 是不断发展的视频游戏行业的一个受欢迎的补充。区块链可以提供的最有趣的功能之一是“不可替代的令牌”(NFT),可用于为玩家提供游戏中物品的真实所有权。.
游戏中物品的真实所有权为玩家提供了更大的力量,而不是开发背后的庞大公司。这代表了视频游戏的新时代,Fuel Games制作的名为Gods Unchained的新在线交易卡游戏(TCG)处于其中.
在本文中,我将讨论:电子竞技的兴起, 区块链将如何颠覆视频游戏产业, 不可替代的代币,以及一款名为Gods Unchained的新型在线交易纸牌游戏.
电子竞技的兴起
电子游戏业 2017年产生了1,080亿美元 没有放缓的迹象。电子游戏或竞争性视频游戏是视频游戏行业中一个快速增长的细分市场.
电子竞技将变得庞大,将来可能会超越“真正的体育”。在韩国,电子竞技狂热分子在体育场内欢呼,为最喜欢的名人身份游戏玩家欢呼,后者争夺数百万美元的奖金。最近一项热门游戏(Dota 2)的冠军赛获得了超过2000万美元的奖金.
热门的专业电子竞技包括:英雄联盟,星际争霸2,炉石传说,火箭联盟,使命召唤,Dota 2等.
电子竞技产业有多大?
资料来源:https://www.riotgames.com/
竞争激烈的游戏行业每年以20-40%的速度增长,到2020年,其价值将超过15亿美元.
据技术咨询公司 启用:
到2020年,将有7000万人观看电竞决赛,这超过了美国职业棒球,足球和曲棍球决赛的收视率.
大公司正在注意。 2014年,亚马逊收购了 Twitch.com, 最大的视频游戏流媒体网站。梅赛德斯·奔驰和T-Mobile等全球最大品牌赞助电子竞技团队和赛事.
写作在墙上,聪明的投资者活跃在这个领域。如果您想了解更多有关该行业的信息,这里有一个 一堆有趣的统计数据.
区块链将如何颠覆视频游戏产业
区块链和视频游戏行业已经 许多明显的用例. 他们大多数围绕着将权力从创造游戏的公司转移到玩家手中来发展.
我在2007–2010年期间愉快地玩了《魔兽世界》,但是有一天暴雪从我心爱的术士的《虹吸生活》法术中删除了伤害部分.
我哭着入睡,那天,我意识到集中式服务可能带来的恐怖。我很快决定退出.
— 维塔利克·布特林(Vitalik Buterin), 以太坊的创造者
通过利用区块链技术,以下列出了游戏行业的潜在好处:
- 虚拟物品,真实所有权 –区块链提供了可证明稀缺的物品来进行收购,购买和交易。考虑稀有物品,例如魔术盔甲或交易卡.
- 可证明的遗产 –谁拥有它们,随着时间的流逝,他们发生了什么?名人游戏玩家/彩带使用过吗?这个项目用来赢得冠军吗??
- 为非职业玩家增加潜在的收入来源 谁可以找到稀有物品并卖给出价最高的人.
- 区块链可防止游戏被关闭 –公司总是改变主意,停业并关闭游戏.
- 持久游戏世界 –换句话说,您可以将一个游戏中的角色/资产带到一个完全独立的游戏中,该游戏在游戏中使用相同的底层区块链资产.
利用区块链技术的视频游戏项目
有许多项目试图通过使用区块链技术来扰乱游戏产业。项目范围包括在区块链上运行的游戏,设计用于游戏的加密货币,以不可替代的代币担保的游戏内资产.
这里有一些令人兴奋的项目可供探索:
- 加油游戏 –制作了在线交易纸牌游戏(TCG)的Etherbots和Gods Unchained。
- 恩金 –创建了一种为游戏内经济而设计的数字货币,玩家可以在许多不同的游戏中使用
- Decentraland –建立在以太坊上的虚拟现实平台,用户可以在其中购买虚拟土地以供以后使用/获利
- 抢滩2020 –结合VR +区块链,重新打造原始游戏,保卫入侵者。 2020年将为游戏经济增加一个新的层面,升级武器,拥有资产等.
- 织机网络 –创建底层的区块链基础架构,以支持可扩展的游戏dapp
- 增强器 –结合AR和区块链的Pokemon Go风格游戏,可实现真正可交易的“数字生物”
如何在视频游戏中使用不可替代的令牌
让我们深入探讨不可替代的代币:它们是什么,它们对游戏的重要性以及对当前形势的快速概述.
什么是不可替代令牌(NFT)?
可替代的意思是说某些东西与看上去类似的东西没有区别。就“金钱”和加密货币而言,这是一个重要功能。为了使令牌有用,令牌需要与其他相同的令牌互换.
相比之下,每个不可替代令牌(NFT)都是唯一的,并且可以与其他所有NFT区别开.
不可替代的令牌会造成数字短缺,无需集中组织来确认真实性即可进行验证.
如今,大多数NFT被实现为以太坊上的ERC-721令牌。就像ERC-20一样,这些 ERC-721令牌标准 用于特定目的:创建和交换不可替代的令牌.
NFT如何与视频游戏一起使用?
不可替代令牌(NFT)造成了数字稀缺性,可以在区块链上对其进行验证,而无需中央组织来确认真实性。换句话说,每个令牌都是唯一的(不可替代的),就像现实生活中的限量版交易卡一样.
游戏开发者可以创建游戏内物品,作为ERC-721不可替代的代币,而玩家实际上将拥有其数字资产。考虑独特的装甲或稀有交易卡.
这使力量重新掌握在玩家手中。玩家实际上可以拥有所获得的稀有资产,从而能够利用其游戏成果获利。 NFT通过确保可验证的稀缺游戏内资产来使二级市场蓬勃发展.
根据区块链游戏开发公司的说法, 加油游戏:
游戏公司一直拥有所有权力。您只是在许可使用游戏中的资产,您可以随时更改或取走您交易的皮肤和物品。但是,现在可以通过区块链实现去中心化的数字所有权,并且它正成为游戏的下一场革命……-对于玩家而言,由玩家.
NFT今日行动
臭名昭著 加密猫 是当今ERC-721 NFT最著名的用例.
CryptoKitties是一款基于以太坊的游戏,玩家可以购买/出售/繁殖数字猫,每种猫都有自己的独特特征。每只猫都是NFT,允许玩家检查区块链以确定特定猫可能有多“稀有”。这导致一些加密货币的售价超过100,000美元.
但是,NFT的用途远远超过可收集的数字猫.
根据 0xcert:
不可替代的令牌可用于KYC(了解您的客户)程序中,用于学位和其他教育证书,收藏品,徽章,投票 & 选举,会员计划,游戏中的物品,版权,供应链跟踪,医疗数据,软件许可,保修等.
释放神灵:利用可验证的恐吓资产的所有权在区块链上启动首个电子竞技
资料来源:https://godsunchained.com/
上七月12,2018 加油游戏 为新的在线交易卡游戏(TCG)开启了预售程序,该游戏名为Gods Unchained,该游戏利用NFT的功能来确保其在线交易卡的数字稀缺性.
解除锁定的众神与超人气 炉石传说 和 网上魔术聚会, 已经积累了超过7000万玩家.
有趣的事实:“ MtGox”代表“ Magic The Gathering Online Exchange”。 MtGox是2014年最大的比特币交易所,以4.6亿美元被黑,最初是一个交换Magic the Gathering卡的网站.
传统上,所有游戏内资产均由开发游戏的公司专有拥有.
暴雪是拥有最受欢迎的在线TCG在线游戏Heartheart的公司,不允许玩家出售其来之不易的资产(卡/物品/帐户)。这意味着如果游戏不再可用或决定退出游戏,那么投入数千小时的游戏玩家将一无所获.
如果允许玩家拥有自己的资产(交易卡),则他们可以选择出售游戏时出售所有卡的玩家拥有更多权力。从理论上讲,另一家开发公司可以利用完全相同的纸牌/令牌创建游戏,从而使玩家可以在多个世界中使用相同的资产.
释放神灵如何利用NFT平衡开发人员和玩家之间的权力
Gods Unchained中的每张卡均作为唯一令牌(NFT)存储,以ERC-721令牌标准存储在以太坊之上。这意味着玩家获得的卡实际上是该玩家拥有的。 NFT允许玩家拥有并交易可证明稀缺的数字卡,从而模仿实物交易卡的深受欢迎的一面.
使用NFT还可让玩家验证传统卡的历史(所有权历史)和可量化的稀缺性,从而提高特殊卡的价值。如果Unchained Gods Unchained变得流行,那么二级市场将蓬勃发展!
众神不会被束缚阻塞以太坊网络?
以太坊上的大多数dapp,例如 奥古尔, 遭受网络缓慢且昂贵的后果。目前以太坊网络每秒只能处理约20个事务.
这还不足以支持流行的在线游戏。记得当CryptoKitties导致整个以太坊网络崩溃时?
Gods Unchained是一种利用链上和链下两个方面的混合应用程序.
Gods Unchained游戏仅使用以太坊网络来打开包装并存储卡作为ERC-721令牌。游戏的其余部分将在“链下”进行。这确保了游戏玩法将迅速闪电化,同时保持数字惊吓卡供玩家购买,出售和交易。.
换句话说,《神锁链》的成功并不取决于未来对以太坊可扩展性的改进.
公司背景:加油游戏
Fuel Games由澳大利亚兄弟James和Robbie Ferguson创立。他们最近在种子轮中筹集了240万美元。 Coinbase是最初的投资者之一。该团队先前在以太坊上推出了Etherbots.
有了资金到位并成功启动了Etherbots之后,Fuel Games团队就可以通过发布《无链之神》而在在线TCG上脱颖而出.
解除束缚之神入门
资料来源:https://godsunchained.com/
有多种方法可以解决Gods Unchained生态系统:作为参与者,投资者或两者兼而有之。该小组发布了380张卡片,作为 天才束 “将仅在此次销售中生产,该销售将在今年年底该游戏发布时终止,或者直到我们达到1500万美元的销售上限为止。”
玩家/投资者可以通过Metamask购买带有ETH的5张卡包. 在撰写本文时,礼包的起步价为5美元左右,而且至少可保证一张“稀有”卡或更高的价格.
该小组计划在每个“三个月的季节”发行100张新卡,直到该期限结束为止。当每个“季节”结束时,这些卡将被淘汰,并且仅在二级市场上出售,从而促进了稀有卡本身的价值积累。.
团队每年都会举办一次世界冠军赛
冠军锦标赛的奖金池高达150万美元,具体取决于创世纪卡销售的情况。有了大笔资金,玩家就有强烈的动机购买稀有卡以提高获胜的机会.
纸牌游戏将于2018年晚些时候在Beta中发布,而第一届世界冠军赛将在2019年上半年发布.
结论
电子竞技和游戏总体上是具有高速增长轨迹的庞大行业。利用区块链技术可以提供前所未有的全新游戏环境。我认为游戏具有明显的区块链用例;然而,它仍然在很大程度上尚未得到证实,这使得对该领域的投资既冒险又可能非常有利可图.
不可替代令牌技术的进步为以独特方式创造数字稀缺性提供了机会。我们还有很长的路要走,但有很多理由要保持乐观。我相信利用NFT(例如Gods Unchained)的项目代表了游戏的未来.
披露:我拥有8套“稀有”的神联锁卡。不要将此与投资建议混淆。一如既往,进行自己的研究并制定自己的财务决策.
特色图片由God of Unchained提供.
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