虚拟现实与区块链:杀手组合?
让我们将区块链技术与虚拟现实(VR)结合起来!结合未来技术,这听起来超级令人兴奋。但是,并非每种提议的技术组合都可行,甚至没有道理.
借助今年的ICO狂潮,企业家正在寻找流行语来获得数百万美元的资金,并将VR和区块链合适的产品组合在一起。他们在一起吗?
有一些加密货币发行公司已经将区块链技术与VR相结合,例如 体素, VibeHub 和 Decentraland. 这些项目提出了关键问题:目前VR产业处于哪个阶段,将VR与区块链结合起来有意义吗?这两种技术能否互相促进?
让我们深入研究.
虚拟现实产业
不管你怎么说,我们的现实都是无聊的。我们知道我们的环境是什么样子,遗憾的是我们和我们的环境必须遵守物理定律。虚拟现实正在为另一种现实铺平道路,该现实只能以数字形式存在。 VR的想法自70年代就出现了。但是,直到最近,我们的技术才能够创建虚拟世界和应用程序.
与目前的区块链和加密热潮没有太大不同,VR经历了同样的繁荣。在Oculus Rift推出后,技术投资者确信VR将会改变娱乐方面的一切,并会迅速改变其他行业。通常,这种刺激是通过现实主义解决的,之后VR股票暴跌.
VR行业一直在不断发展,现在有了更现实的期望。 VR硬件和软件的功能都在逐步提高,而成本却在下降。我们还没有看到VR的真正潜力,而且不要忘记,人们通常会高估使用新技术带来的短期影响,而大大低估其长期影响.
话虽这么说,VR行业还有很长的路要走。硬件价格昂贵,并且需要大量的计算能力。如果有人选择购买更便宜和更弱的硬件,则帧将被延迟,从而导致令人失望的体验并可能导致VR疾病.
销量令人失望. 自2016年10月以来,Sony Playstation VR在全球仅售出了略超过一百万部头戴式耳机; Facebook的Oculus Rift完全失去了发展势头和客户; HTC出售了其VR部门Vive。.
这些是VR在短期内遇到的挫折。从长远来看,技术和行业专家仍然为VR创造光明的未来.
迄今为止,VR主要被认为是娱乐行业的破坏力。但是,VR还有其他用途。教育,科学和培训应用程序似乎很有前途,并且正在迅速发展。随着硬件的价格越来越便宜,开发了VR软件的框架以及在市场上购买VR耳机时,我们可能会看到更多的VR应用程序 全体.
虚拟现实和区块链是否匹配?
在VR行业逐渐发展的同时,区块链市场也在爆炸式增长。这两种非常令人兴奋的技术激发了人们的创造力,因为两者的可能性似乎都是无限的。这使您想知道:两种技术的合理组合是否会使我们倍感兴奋,还是只是将两个流行词组合在一起?
区块链技术让我们如此兴奋的原因有很多,其中一些可以应用于VR。区块链的主要元素(也适用于虚拟现实)是消除第三方,微观经济,独特和有限的资产,智能合约以及不可伪造的所有权和知识产权证明.
让我们看看这些特性与VR技术的关系.
储存资料
使用区块链技术可以安全地存储为VR创建的内容。到目前为止,还没有为此设定的行业标准。区块链技术提供了一种存储VR数据的绝佳方法,并且优于我们目前使用的方法. 本杰·罗杰斯(Benji Rogers)讨论了这个概念 深入探讨,并为VR内容提出.vr格式。这意味着VR将导致完全基于区块链从DVD,蓝光和USB转向全新的数据存储系统.
由于VR是一个非常年轻的行业,因此目前尚无固定的行业标准,这意味着它可以轻松实现区块链解决方案。这与高度依赖现有存储解决方案的当前娱乐和软件行业形成鲜明对比。区块链技术可以作为VR应用程序的备份系统进入主流.
观看和保护受版权保护的材料
在未来将区块链和VR两种技术结合在一起的情况下,对受版权保护的材料的保护将更加容易。假设您有VR耳机,并且想看电影。通过使用 智能合约, 您将租借一部喜欢的电影,观看它,然后再观看,智能合约将终止,并且您不能不付费就无法再次访问该电影.
例如,如果我们要完全在区块链上运行VR电影,则每个上传的电影都必须被区块链网络接受。这意味着将确定电影的创建者,并且一旦允许电影进入区块链,就将电影及其制片人置于(二进制)石头中.
网络会很容易发现任何试图上传已经在区块链上的电影的尝试。这具有另一项重要的品质,即可以轻松识别任何内容创建者,并直接向其创建者支付其创作费用,而不会受到第三方的干扰.
一旦被接受,电影将被标记化,这意味着电影将是区块链上不可分割,唯一且可识别的单元。要访问电影,您必须遵守电影所有者设定的要求,这通常意味着您需要使用加密货币才能观看电影。.
从区块链复制电影与复制比特币相同,因此几乎是不可能的。虚拟现实游戏,软件包,教育程序以及未来几年我们提出的所有建议也是如此.
研究项目
区块链将允许以开源项目,智力合作和用户生成内容的形式进行虚拟现实合作。用户能够在虚拟环境中一起处理开源项目,而每项调整和改进都存储在区块链中,并且贡献者将得到更新.
学者们可以在一支完美的全球团队中进行研究,同时保持警惕。如果没有VR,这似乎是可能的,但是请想象考古学家,火星冒险家或天文学家。这些科学家仅限于望远镜和考古遗址等地点和设备,或火星等难以接近的星球.
VR让科学家们 将这些视觉特性存储在虚拟环境中,从而可以协作观察超新星,在红色星球上建立虚拟殖民地或探索古代阿兹台克人的仪式场所。区块链可以安全地存储这些数据,防止数据被篡改,并为研究和发现提供了令人难以置信的新维度
无限的虚拟世界
尽管以上两个示例是这两种技术的可靠结合,但它们并不是最强大的潜在应用。我们现在可以想象的区块链和VR的终极组合至少可以吸引人.
VR和区块链技术最令人兴奋的组合是身临其境的世界。无尽的数字世界,我们可以想象的一切都可以实现.
根据前迪士尼幻想家的说法 杰西·谢尔(Jesse Schell):
我认为VR的“太空侵略者”很可能会拥有强大的用户生成内容组件.
起初,您可能会认为这仅适用于游戏,但这只是冰山一角。我们正在谈论的是充满迷失自我的数字世界,人们的大脑可以走动,互动,交易,消费和表达自我.
在区块链之前,我们需要公司创造这样的世界。他们必须运行服务器,并通过提供更新来确保游戏仍然令人兴奋。这些公司将完全控制游戏的每个组成部分.
诸如《魔兽世界》之类的在线世界由中央管理。如果魔兽世界背后的公司暴雪娱乐公司破产,那么数千种在线生活将消失。即使这对用户的健康而言可能不是最糟糕的事情,但这意味着单个公司的财务舞弊行为可能会使重要的事情(例如虚拟环境)远离数千名用户。这些世界的分散化阻止了这种情况的发生.
通过使用区块链,这些世界的数据将被永久安全地存储。这种虚拟世界的每个用户或居民都可以同时充当主机或服务器。随着玩家数量的增加,数字世界消失的难度将越来越大.
好吧,身临其境的世界可能仍然消失;但这将基于市场的决定。能够对VR应用程序进行编程的每个人都可以开始开发虚拟环境,如果其他用户喜欢它,那么这个世界将会发展。如果他们不这样做,那么世界将会灭亡,用户将只会转移到另一个数字空间.
通过以下方式,我们将能够享受基于纯民主统治的虚拟世界 智能合约 和投票令牌。区块链确实向现实世界提供了相同的交易,但是由于我们世界的构成方式,要真正实现这一目标可能需要很长时间(如果有的话)。掌权者永远都不会分享.
此外,在此类虚拟世界中创建和拥有的物品由其上运行的区块链保护。通过新项目,任务,角色和结构创造价值的开发人员可以在区块链中保护他们的创造,并通过出售来赚取加密货币。他们将以何种方式出售这些二进制资产?你猜对了,加密货币.
加密货币是为数字环境而设计的,它们在其中可以完美运行。我并不是说这样做是明智的,但是如果您想挑战某人参加FIFA游戏并增加一些货币赌注,那么您所需要的只是一份智能合约和一种数字货币。用法定货币这样做会更麻烦并且更难执行.
我可以想象在虚拟世界中漫步,看到一个令人叹为观止的美丽赌场,那里提供赌博。我玩了一些纸牌,赢得了一些莱特币,然后继续前进。我漫步在一个虚拟的市场上,开发人员在这里出售他们的最新作品。我决定将最近获得的Litecoin花费在喷气背包上,然后飞回飞瀑公寓,希望关闭耳机并返回真实世界.
杀手组合
这些极有希望的区块链和VR技术的结合无疑促进了VR产品应专注于将区块链技术集成到其开发中的想法.
至少可以说,去中心化虚拟世界,3D环境中的开源科学研究以及受版权保护的娱乐活动(收益直接流向其创建者)的想法令人着迷.
截至目前,只有少数公司致力于将这两种技术结合在一起。但是,在这个空间中有巨大的机会有待把握。我一定会密切注意这个跨技术领域的发展,因为我对它的可能性感到非常兴奋.
让我们通过区块链进行虚拟化.