Das Gaming-Projekt Plair wird das erste ICO sein, das auf VeChainThor startet

VeChain, das Projekt im Auge Unterbrechung der Lieferkette Plair, ein Projekt, das das Spielerlebnis mit Blockchain-Technologie verbessern möchte, wird das Unternehmen sein erster ICO, der auf der Plattform von VeChainThor gestartet wurde.

Patrick Tang, CEO der Plair Foundation, freut sich über die Gelegenheit und sagt:

VeChain bringt eine leistungsstarke Kombination aus professioneller Beratung, Ressourcen und Community-Unterstützung auf den Tisch, die als Premium-Blockchain-Partner benötigt wird. Wir freuen uns, gemeinsam einen Weg zu finden, um Gaming-Enthusiasten besser zu dienen.

Plair wird den aufkeimenden Spielemarkt bedienen, Heimat einer leidenschaftlichen Community, die eSports, die Produktion von Inhalten und die aufkommende Cloud-Gaming-Nische umfasst. Der Umsatz in dieser Unterhaltungsbranche wächst schneller und übertrifft andere Unterhaltungsnischen. Allein die eSport-Branche wird voraussichtlich bis 2019 einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar erzielen.

Ankündigung der Plair-Plattform, dem ersten ICO, der auf der VeChainThor-Plattform gestartet wird! Die Plair-Plattform wurde speziell entwickelt, um die eSport- und Spielebranche zu stören.https://t.co/bSdmMvRFtz

– VeChain Foundation (@vechainofficial) 18. Mai 2018

Infolgedessen gab es einen Anstieg bei Dienstleistungen und Produkten wie Plair, das nicht das erste seiner Art ist. Kürzlich enthüllte Waves-Gründer Sasha Ivanov in einem Q.&A, dass die Spielebranche ideal für die Blockchain-Integration war und dass das Projekt mit mehreren Branchennamen in Gesprächen war. In der Tat haben sie bereits mit zwei Spielunternehmen zusammengearbeitet, MobileGO und RewardMob.

Ein weiterer zu beachtender Punkt ist das steigende Interesse einiger der größeren, etablierten Technologieunternehmen wie Microsoft und Amazon, in der Blockchain-Technologie. Amazon besitzt die weltweit beliebteste Streaming-Site für Spiele, Zucken, und es ist nicht unangemessen zu glauben, dass ihr Blockchain-Interesse irgendwann mit der Streaming-Plattform verschmelzen könnte. Dies würde eine bereits große Benutzerbasis mit denselben Funktionen gewähren, die viele der aufstrebenden Gaming-Blockchain-Unternehmen anbieten möchten.

Plair: Ein wegweisendes Gaming-Ökosystem

Neben der Unterstützung der eSport-Branche wird Plair ein soziales Umfeld schaffen, in dem Spieler Spielinhalte ansehen, interagieren, spielen und erstellen können. Ihre Algorithmen schätzen, wie viel jedes Mitglied zum Ökosystem beiträgt, und belohnen sie entsprechend mit PLA-Token.

Die Token werden eine entscheidende Rolle bei der Überbrückung ihres Spielelebens mit ihrem realen spielen, da sie einen realen Wert haben und es ihnen ermöglichen, Einnahmen aus einer Aktivität zu generieren, die ihnen Spaß macht. Dies kann durch das Teilen von Bewertungen, die Teilnahme an Spielesitzungen oder das Produzieren einzigartiger Inhalte geschehen – Aktivitäten, die bereits vorhanden sind, aber durch Vermittlergebühren festgefahren sind, wie im Fall von YouTube. Ein dezentrales System macht die Aktivitäten und Einnahmen zu einer Interaktion, die ausschließlich zwischen den Stakeholdern stattfindet.

Darüber hinaus plant Plair, Turniere, Events, Touren, Shows und Produkte sowohl online als auch offline zu ermöglichen.

Plairs Vision ist es, Spieler für den Wert zu belohnen, den sie anderen im sozialen Spielbereich bieten, damit sie sich durch ihren Spieler-Lebensstil selbst erhalten können. Dies beinhaltet die investierte Zeit, die Teilnahme, einzigartige Beiträge und verschiedene andere Aktivitäten.

Ähnlich wie Golem monetarisiert die Rechenleistung der Benutzer, Wie Mit STEEM können Benutzer ihre Inhalte monetarisieren, und wie BAT zahlt den Nutzern ihre Aufmerksamkeit, Mit Plair können Benutzer von ihrer Präsenz und Teilnahme am Spielbereich profitieren. Benutzer werden dafür bezahlt, dass sie etwas tun, das ihnen Spaß macht, und ihre Belohnung entspricht dem Wert, den sie in der Community bieten.

Um sich von mehreren Mitbewerbern abzuheben, wird Plair zusätzlich zu den erwarteten Community-Management- und Kommunikationstools In-Game-Wetten und plattformübergreifendes KI-Matchmaking anbieten. Letzteres ist besonders bemerkenswert, da es sich um eine Funktion handelt, die alle Teilnehmer in diesem Bereich entwickeln, da sie wissen, dass Matchmaking in der Branche bestenfalls inkonsistent ist und AI über mehrere Anwendungen verfügt, die die Erfahrung verbessern könnten.

Plair-LogoQuelle: Plair-Blog

Plair wird ein Whitepaper veröffentlichen, in dem die Einzelheiten des Projekts zu Beginn seiner Entwicklungsphase aufgeführt sind. Ihr ICO wurde auf 30 Millionen US-Dollar begrenzt, und Plair hat zugesagt, 80% ihrer Token in der Berufsbildung zu sammeln. Das Verhältnis der Berufsbildung zu ihrem Token PLA wird am 25. Mai 2018 bekannt gegeben. Dann beginnt auch der Privatverkauf.

Plair wurde von mitbegründet Patrick Tang, Wer hat für Dell und EMC gearbeitet, und Man Kin Fung, Sie gründete und leitete das beste weibliche eSport-Team in Hongkong und organisierte Asiens größtes Amateur-eSport-Event, die Asia City League.

Fazit

Während Blockchain seine Aufmerksamkeit möglicherweise auf den Spielemarkt lenkt, gibt es hier ein noch größeres Thema im Aufbau: die zunehmende Beliebtheit von Plattformen, auf denen Projekte und Ideen leicht möglich sind starten ihre ICOs.

Seit 2017, als Bitcoin und Blockchain zumindest bei der jüngeren Bevölkerungsgruppe zu bekannten Namen wurden, haben mehrere Einzelpersonen und Gruppen versucht, einen eigenen Blockchain-basierten Dienst aufzubauen, um entweder einen völlig neuen oder besser einen bestehenden Dienst anzubieten.

Projekte wie Wellen, Stratis, Komodo, Drachenkette, und jetzt hat VeChain an Wert und Bekanntheit gewonnen, weil diese Plattformen es sowohl Einzelpersonen als auch Unternehmen erleichtern, Ideen in die Realität umzusetzen.

Dies deutet auf eine nachweisbare Zunahme der Mainstream-Anwendungen hin, wobei Kryptowährungsideen für den Zugang zu einem kommerziellen Bereich erleichtert werden, in dem sich alles um den Endbenutzer dreht. Plattformprojekte ermöglichen es verteilten Hauptbuchtechnologien, über Unternehmensgrenzen hinweg zu wachsen. Dies ist ein Wendepunkt, der die Akzeptanz fördert, weshalb sie immer eine sind gute Wahl für Investitionsmöglichkeiten.

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