Decentraland: Virtual Reality opfylder Blockchain Fun
Har du nogensinde haft tanken om, at hvis sådanne ting var mulige, ville du gerne genskabe verden? Mens udryddelse af fattigdom og sundhedskriser kan være på toppen af mange folks lister, er det løsninger, vi stadig kryber mod. Blockchain adresserer muligvis problemer som at levere finansielle tjenesteydelser eller mobildata til den ikke-bankede eller rydde op i fiskeriindustri, men det er langt fra at terraformere vores sociale strukturer til de ideelle versioner, vi gerne vil se.
På et mere sjovt, praktisk niveau tager blockchain-teknologien os imidlertid tilbage til vores barndomsdage, da det var raseri, når vi spillede The Sims. Decentraland tager dog konceptet med et virtuelt lalaland et skridt videre ved at opbygge os en decentral, interaktiv 3D-verden, ejet og designet af brugere, hvor VR (virtual reality) hersker.
Decentra-hvad?
Decentraland er en offentligt ejet, tilpasselig virtuel verden, der lever på blockchain. Dette betyder, at med den mængde virtuel fast ejendom, der er til rådighed i Decentraland-miljøet, vil købere være i stand til at sikre et stykke af det, få deres ejerskab bor på en offentlig hovedbog og bruge deres ejede plads, uanset hvordan de finder det passende.
Decentraland, der først blev udtænkt i 2015, har udviklet sig i 4 forskellige faser. Vi vil se på hver af disse igen.
Decentralands Evolution
Stenalderen
Juni 2015 startede med den første version af Decentraland, hvor brugere blev tildelt pixels på et uendeligt 2D-gitter. Hver pixel indeholdt metadata, der blev brugt til at identificere sin ejer, men udnyttelsen af sådanne rum var begrænset til den teknologi, den brugte, og sørgede ikke for nyhedsværdige brugssager.
Bronzealderen
Spol frem til marts 2017: Decentraland flytter over til 3D, hvor den er opdelt i jordpakker. En Bitcoin blockchain verificerer nu ejerskab, og der er tilføjet en verdensredaktør, der giver mulighed for større tilpasning af ens stykke virtuel ejendom.
Jernalderen
Med inkorporeringen af ERC-20-tokenet, MANA, i august 2017 og en terraform-auktionsbegivenhed i 4. kvartal 2017 er brugerne nu i stand til at kræve LAND og interagere med andre brugere i Decentraland-økosystemet. Denne sociale oplevelse beriges ved at tillade udviklere at bygge apps oven på Decentraland, som de er i stand til at distribuere til brugere og tjene penge på i processen. Brugere er nu i stand til at inkorporere scripting (dvs. interaktivt indhold) på ejet jord, hvilket gør sådanne rum levende med brugerdefinerede apps, der ændrer brugeroplevelsen. Brugerdefinerede emner og understøttelse af multiplayer er tilføjet sammen med avatarer og peer-to-peer-kommunikation i form af live chat. Det inkluderer også introduktionen af et betalingssystem med kryptokurrency i spillet.
Silicon Age
Ifølge firmaets websted vil den kommende Silicon Age (dato TBA) medføre ”en fuldgyldig 3D-verden med fuld VR-support og tilpasning af fysikens love. Bo i blockchain. ”
Hvad betyder dette niveau af futuristisk teknologi for brugen af platformen?
Billede med tilladelse fra Decentraland
Brug sager
Teknologi er kun lige så spændende eller interessant som hvad den er i stand til at give den gennemsnitlige bruger. Så bortset fra det meget unikke blockchain-koncept, hvad gør Decentraland værd at undersøge?
Dette er nogle af dets potentielle brugssager:
- Annoncering (tænk virtuelle reklametavler, der prikker jordpakker og virtuelle versioner af New York Citys Times Square)
- Applikationer (en lang række applikationer, alle designet til at berige og uddybe Decentraland-oplevelsen)
- Indholdskurering (kvarterer, der har fælles interesser til fælles, bliver nichehubs)
- Digitale samleobjekter (ja, endda CryptoKitties! Brugere er i stand til at offentliggøre, distribuere og indsamle enhver form for blockchain-udstedt digitalt aktiv, et område der er modent til innovation fra skabere)
- Uddannelse (en industri, der er notorisk langsom til at vedtage nye teknologier, men med en gigantisk brugerbase, der potentielt kan have gavn af at blive udsat for uddannelsesmæssige oplevelser inden for Decentraland)
- Sociale grupper (samfund som chatgrupper, online fora og centraliserede multiplayer-spil kunne alle tilslutte deres stammer til Decentraland-økosystemet, mens offline-samfund kunne udnytte pladsen til at udvide deres aktiviteter online)
- Uddannelse og faglig udvikling (kun begrænset af kursusdesigners og facilitators forestillinger, Decentraland kunne give en meget engagerende baggrund)
- Virtuel turisme (hvorfor forlade komforten på dit sæde, når du kan tage en virtual reality-tur til sammensatte verdener, der fejrer toppen af menneskelig kreativitet og opfindsomhed)
Rollen i et økosystem som Decentraland i det moderne samfund
Et par år siden, Andet liv var alt raseri. Mens entusiaster elskede ideen om at kaste deres identiteter for at blive virtuelle versioner af hvad de end ville være, var skeptikere meget kritiske over for et tidsfordriv, som de så som hedonistisk og eskapistisk. Er Decentraland blot en opdateret fætter til den tidligere onlineverden, der i sin storhedstid var vært for en million registrerede brugere?
Bestemt kan man ikke benægte det faktum, at der er mere presserende ting i verden end at krydse sammensatte 3D-rum inde i din computer. Men menneskelivet er varieret og nuanceret. Vi bruger muligvis blockchain-teknologi til gøre forsyningskæden gennemsigtig, men vi kan også have det sjovt med det. Onlineområdet får mere og mere indflydelse i den virkelige verden – mange menneskers job og levebrød foregår for eksempel helt over computere – så hvorfor ikke fremvise det bedste af, hvad vores kreative og sociale gener har at tilbyde?
Og til dette er Decentraland i standby, klar til at tilbyde brugerne interessante, fordybende oplevelser i den virtuelle verden, drevet af blockchain.