4 Blockchain-projekter Indholdsskabere bør vide om
Mens ikke alle brancher nødvendigvis drager fordel af blockchain-teknologi, onlineindhold er et af de områder, der utvivlsomt kan forbedres med en fungerende tokenøkonomi.
Drømmen om indholdsskabere og forbrugere i mange år har været et levedygtigt system med mikrobetalinger, så forbrugerne kunne betale små overkommelige beløb, og skaberne kunne høste store fordele samlet. Gebyrer og regler for systemer næsten udelukkende baseret på kreditkortprocessorer har ikke leveret noget tæt på den nødvendige likviditet for at gøre dette til en realitet.
Nuværende systemer involverer mange mellemmænd, der håndterer kundebetalingsoplysninger, og de tager en nedskæring og pålægger ikke kun begrænsninger for betalingsforøgelser, men endda for hvem der er berettiget til at deltage. Brugere kan finde ud af, at de ikke har adgang til eller betaler for bestemt indhold på tværs af landelinjer eller på grund af forskellige betalingssystemer eller andre grunde.
Blockchains udskærer mellemmændene, hvilket giver indholdsskabere mulighed for at udvikle relationer direkte med deres forbrugere.
Her præsenterer vi 4 forskellige slags blockchain-baserede indholdsleveringssystemer, hvor bidragydere kan håbe på at se bedre afkast på deres indhold. Hvis du ønsker at udtrykke dig online i form af skrivning, video, anmeldelser eller endda bare dele det, du ved, kan disse kommende websteder være stedet du kan gå til.
Steemit
Fra en grænseflade og oplevelsessynspunkt, Steemit ligner meget Medium, som er et af de største indholdsleveringssteder uden for blockchain-rummet.
På samme måde som Medium fungerer, sender indholdsskabere deres skrifter, kunst eller videoer til Steemit-webstedet, og de kan få betalt af medlemmer af Steemit-tjenesten. I modsætning til et indholdsaggregeringswebsted som reddit, hvor folk sender links til indhold på andre websteder rundt på nettet, får bidragydere på Steemit og Medium kompensation ved at placere deres indhold i selve webstedets murede have..
Den mest betydningsfulde forskel mellem Steemit og Medium, og det er en verden af forskel, er med betalingssystemerne.
Med Medium betaler forbrugerne ind på en konto, normalt med et tilbagevendende månedligt medlemskab. Fra denne pulje af penge, de har på deres Medium-konti, kan forbrugere på Medium vælge at belønne indhold, de kan lide. Det er en lineær vej fra forbruger til skaber, med en central server, der håndterer den.
Med Steemit kan ikke kun forbrugeren købe STEEM-tokens og derefter betale dem ud til skabere, ligesom Medium-modellen, men blockchain skaber mange flere måder, hvorpå økonomien kan vokse, og alle deltagere kan se et afkast.
For det første tilføjer Steemit flere STEEM-tokens hver dag, og disse tokens fordeles blandt skabere baseret på antallet af stemmer, de har. Bare at holde en mængde Steem i en tegnebog vil tilføje mere STEEM gennem regelmæssige luftdråber.
Muligvis det mest interessante aspekt af Steemit er dog, at afstemning ses som bidragende eller “kuraterende” i deres vilkår og også vil blive belønnet. Brugere, der stemmer tidligt for at støtte indhold, der senere bliver populært, kan få højere afkast for deres stemmer, hvilket tilskynder folk til at være på udkig efter breakout-indhold.
Muligvis bliver den største enkeltstående udfordring, som skabere står over for, bemærket i vandfloden af alt det tilgængelige konkurrerende indhold.
Mens de fleste sider efterlader skaberne til at klare sig selv, er Steemit et af de meget få systemer, der giver en konkret monetær belønning for forbrugerne til at søge uopdaget indhold, hvilket betyder, at forbrugerne har en grund til at være proaktiv på en måde, som de sandsynligvis ikke vil være med andre websteder.
Lær mere om Steemit i vores artikel, “Steemit anmeldelse: Hvordan fungerer det, og kan du virkelig tjene på det?”
Fortælling
Fortælling er stadig i tidlig alfa-udvikling, og det er ikke helt klart, hvordan deres interface vil se ud og føles.
Men hvad det vidste er, at deres sprog hvidt papir fokuserer på bidragsydere, som de kalder “Fortællere”, som opbevarer “tidsskrifter” for at fortælle deres personlige historier og dele deres tanker.
Selvom dette bredt kunne fortolkes til at omfatte næsten enhver form for kreativt indhold, er der et stærkt indtryk af, at dette er en blogplatform svarende til tidlige WordPress-dage, da WordPress var mere snævert designet til blogs, ikke den altomfattende webstedsplatform det er i dag.
Selvfølgelig havde WordPress aldrig en tokenøkonomi eller en indbygget måde, hvorpå skabere kunne få betalt, og det er her Narrative forsøger at gøre en forskel. De har et symbol kaldet NRVE, som brænder systemet og bruges til at belønne skabere og kuratorer. Ifølge deres whitepaper vil 85% af værdien i systemet gå til brugere, hvor 60% går til indholdsskabere.
Der er en struktur på plads, hvor der er kategorier af indhold, som de kalder “Nicher”, for at hjælpe folk med at finde relevante emner. Folk, der kuraterer disse nicher, får også tokenbelønninger for succesfuldt at holde deres niche relevant og interessant.
Ligesom WordPress startede med blogging og voksede til en webstedsplatform svarende til Squarespace, kan Narrative også snart finde ud af, at personlige blogs eller “Journals” kun er en del af et større potentielt marked.
I øjeblikket er fortælling stadig i en tidlig alfa-fase, og deltagelse er kun tilgængelig ved at lave en ansøgning om at komme på en venteliste, hvor de med jævne mellemrum får nye brugere. Hvis du kommer i et tidligt stadium, er du i stand til at byde på at oprette Nicher, som på lang sigt kan være en rentabel virksomhed.
Det er uklart på dette tidspunkt, hvornår nøjagtigt det fuldt operationelle mainnet vil blive gjort offentligt tilgængeligt. Interesserede parter kan dog forregistrer dig for adgang til Narrative Alpha.
Et populært område med oprettelse af indhold og bidrag, der kan drage fordel af en tokenøkonomi, er at skabe anmeldelser om de sædvanlige livsstilsemner som restauranter, film og rejser.
Dtube
Dtube, som det tydeligt fremgår af navnet, er et blockchain-baseret alternativ til Googles dominerende videoplatform, YouTube. Topsidegrænsefladen er næsten en nøjagtig kopi, hvilket indikerer, at de ikke kun ønsker at levere en lignende tjeneste, men ønsker at erstatte husstandens navnevideo-tjeneste helt.
Dtube er faktisk baseret på Steemit, som vi har beskrevet ovenfor. Det bruger også IPFS, en blockchain, der generelt søger at decentralisere nettet.
I det væsentlige bruger Dtube Steem- og STEEM-tokens til at drive deres token-økonomi og IPFS til lagring af videofiler. De håber, at denne kombination af eksisterende tjenester vil give det bedste fra verden med hensyn til en flydende økonomi og pålidelig decentral datalagring.
Fra en skabers synsvinkel til videoindhold er den virkelig signifikante forskel mellem Dtube og YouTube kompensationen. Med tokens til rådighed har Dtube-videoer intet behov for reklame.
Dette er bedre for forbrugerne, fordi det betyder, at man ikke behøver at blive afbrudt af modbydelige annoncer. Desuden drager indholdsskabere fordel, ligesom Google i øjeblikket tager en nedskæring på 45% af annonceindtægterne, hvilket er en betydelig nedskæring. En gennemsigtig tokenøkonomi bør se højere procenter for skabere.
Lige så signifikant som nedskæringen er også sammenhængen mellem indtægter og popularitet. Med reklame er det ikke nødvendigvis tilfældet, at nogen klikkede på en annonce, fordi de kunne lide din video. Det kan endda være, at de keder sig og fandt annoncen mere interessant.
Men med tokens vil folk kun bidrage, når de vil støtte, hvilket betyder, at hvert token er en indikation af, at de har lavet vellykket indhold, hvilket er den slags validering, næsten enhver skaber ønsker.
Dtube er live nu for både skabere og forbrugere, så du kan deltage i mere end 1,5 millioner aktive brugere på platformen i dag. Det skal bemærkes, at hvis videoer, der ikke modtager opstemninger efter en periode (ca. syv dage), på grund af de nuværende begrænsninger i datalagring, slettes det.
Everipedia
Everipedia er et forsøg på at genskabe verdens mest populære referencesite, Wikipedia, på blockchain. Det meste af indholdet i øjeblikket på Everipedia hentes fra Wikipedia, hvor alt indholdet er frit tilgængeligt under en Creative Commons-licens, så det har en stor fordel i forhold til andre websteder, der ikke bare kan kopiere indholdet af deres konkurrenter.
Da Wikipedia allerede er åben for alle at redigere, gratis at bruge og henvise til, og i det mindste i princippet har en åben og gennemsigtig redigeringsproces, hvad kan Everipedia bringe til bordet?
Sandheden er, at fra et forbrugersynspunkt er forskellen mellem de to sider muligvis ikke så tydelig eller vigtig. Faktisk erklærer Everipedia sig åbent som en “fork” på Wikipedia.
En forskel er, at ved at flytte konceptet med en åben og frit redigerbar vidensdatabase til blockchain, specifikt EOS blockchain og IPFS i tilfælde af Everipedia øges forsikringen om gennemsigtighed og datasikkerhed. Blockchains er i sagens natur designet til at være mere stabile og sikre end centraliseret datalagring.
Men for indholdsskabere er sandsynligvis den væsentligste forskel den politik. Everipedia er mere inkluderende i hvilket indhold de tillader.
For eksempel, hvis du ville, kunne du åbne en konto og oprette en side om dig selv. Dette er i modsætning til Wikipedia, hvor du i en eller anden henseende skal være en “bemærkelsesværdig” figur efter standarder, der kan være noget subjektive, og under alle omstændigheder har bidragydere ikke lov til at redigere emner, som de er direkte forbundet med, af frygt for mister objektivitet.
Everipedias holdning er, at så længe du kan sikkerhedskopiere ethvert krav med verificerbare citater, betyder det mindre, hvor informationen kom fra. De er også mere åbne for at inkludere memer og visuelle designelementer, der gør informationen mere overbevisende og moderne for det læsende publikum.
Per december 2017 har Everipedia omkring 2 til 3 millioner aktive brugere månedligt, hvilket er langt fra Wikipedia omkring 415 millioner månedlige brugere – men betragtet i forhold til, da projektet startede, er det imponerende vækst.
Relaterede: 4 Blockchain-virksomheder omdefinerer sociale medier