5 projektů využívajících blockchain k vytváření virtuálních realit

Virtuální realita (VR) existuje už nějakou dobu, ale konečně může být na cestě k masám a ve spojení s technologií blockchain může velmi dobře hrát velkou roli ve vývoji nových digitálních světů. Zda kombinace těchto dvou technologií dokáže ovlivnit svět jako v populární knize a novém filmu Spielberg Ready Player One je někdo hádat. Bez ohledu na to může blockchain uspět v posunu VR směrem k mainstreamové platformě.

V dřívějším článku jsme již prozkoumali technologické možnosti vytvořené kombinací VR a blockchain technologie. V tomto článku jsme zjistili, že obě nově vznikající technologie k sobě překvapivě dobře ladí, což je podmínka, se kterou souhlasí hrstka technologických podnikatelů po celém světě.

Virtuální realita dosud nemá zavedený zálohovací systém pro svá data, čelí problémům kvůli enormnímu množství výpočetní a grafické síly potřebné k vykreslení svých digitálních prostředí a je připravena čelit mnoha problémům s autorskými právy. Tyto tři obavy lze vyřešit implementací technologie blockchain, poskytováním možností cloudového výpočtu a neměnných knih.

Vrháme světlo na 5 projektů, které kombinují výhody vytvořené technologií blockchain s objevujícím se potenciálem virtuální reality.

1. Decentraland

Představte si, že si nasadíte náhlavní soupravu VR a procházíte se virtuálním světem, kde je limitem pouze vaše představivost. To je to, co Decentraland projekt si klade za cíl stavět. Ale tým, který stojí za projektem, tento svět sám nestaví – jeho uživatelé jsou. Decentraland je open-source platforma, plně vlastněná a vytvořená komunitou.

Chcete-li vlastnit část Decentralandu, musíte si koupit virtuální nemovitost. Jakmile si svůj kousek tohoto světa koupíte, můžete s ním dělat, co chcete. Můžete popustit uzdu své fantazii a vytvářet umělecké struktury, nebo na něm vybudovat virtuální firmu, prostřednictvím které mohou lidé obchodovat, hrát hry, které jste vytvořili, nebo nakupovat virtuální objekty..

Rodnou měnou v Decentralandu je Mana. S Manou lze balíky kupovat a obchodováno, může se rozvíjet vaše vlastněná půda a můžete začít účtovat poplatky lidem, když se zapojí do vašich výtvorů. Díky tomu mohou uživatelé skutečně vydělávat peníze vytvářením cenných virtuálních výtvorů a zážitků. Kromě kryptoměny bude blockchainová technologie fungovat také jako veřejná účetní kniha, na které je uloženo vlastnictví všeho v Decentralandu.

Projekt Decentraland je stále ještě v plenkách, ale do virtuální země přicházejí velké věci. Mezi ně patří virtuální prohlídky, tréninkové a vzdělávací programy, digitální sběratelské předměty a rozšíření velikosti světa.

2. Vibrace

Vibe kombinuje VR a blockchain a vytváří nové virtuální prostory, ve kterých lze provádět širokou škálu aktivit, od sportovní zábavy po obchodní jednání. Tyto prostory budou součástí Vibehubu, platformy, na které dojde k interakcím uživatelů Vibe.

Jedním z nejvýznamnějších zážitků VR, které Vibe poskytne, jsou fotorealistické hologramy umělců, pedagogů a osobností veřejného života. Tyto hologramy budou plně pozorovatelné ve virtuální říši a umožní je volumetrická video technologie vyvinutá interně. To umožňuje uživatelům VR sledovat realistické zastoupení jakékoli osoby, kterou chtějí vidět, a díky této Vibe by mohla být první svého druhu. Sociální interakce budou také možné díky použití této technologie, což znamená, že uživatelé Vibehubu budou moci vzájemně komunikovat s hologramy na základě svých společných zájmů.

Projekt Vibe také umožňuje uživatelům zpeněžit obsah VR, který vytvářejí. Může se jednat o designy VR, modely, scény, hudbu, videa a další možnosti, které se budou prezentovat při spuštění platformy.

K prožití událostí nabízených platformou Vibe, jejími uživateli a jejich budoucími partnerskými společnostmi používají spotřebitelé token Vibe. Tohle je Token na bázi etherea který umožňuje mikro transakce pro všechny aktivity dokončené na platformě Vibe. Tvůrci obsahu budou také placeni v tokenu Vibe. Transakce budou okamžité a bez poplatků GAS kvůli jejich soukromé off-chain povaze.

3. RevolutionVR (dříve Voxelus)

RevolutionVR byl dříve známý jako Voxelus, s jejich kryptoměnou Voxel. Aby signalizovali svůj rozšířený rozsah, oni rozhodl se rebrandovat do RevolutionVR s mincí RVR. RevolutionVR provozuje svůj vlastní blockchain a jeho posláním je přinést masy VR masám při vývoji VR her založených na kryptoměně.

Kromě jejich převážně nepozorovaného rebrandingu RVR nedávno oznámila spolupráci se start-upem blockchainu Videocoin, která se zaměřuje na kódování, ukládání a distribuci videí prostřednictvím blockchainu. Tyto dva projekty budou úzce spolupracovat na posílení jejich využívání technologie blockchain se zvláštním zaměřením na cloud computing.

Po rebrandingu společnost RevolutionVR oznámila, že také začne investovat do společnosti R.&D související s cloudovými hrami. Toto je velmi důležitý aspekt aplikací VR, protože v současné době se spousta stávajícího hardwaru, který umožňuje VR, vyrovnává s vysokými požadavky na vykreslování obsahu VR. Obsah VR vyžaduje pokročilejší technologii, než si většina spotřebitelů může dovolit, ale bez ní bude zážitek VR zaostalý a neuspokojivý. Díky cloudovému vykreslování bude každá domácnost moci zažít VR tak, jak to mělo být – plynulé a pohlcující.

RevolutionVR se soustředí na širokou škálu VR aplikací. I když společnost změnila svůj název, platforma Voxelus stále existuje. Tato platforma je světovým tvůrcem a trhem VR společnosti RevolutionVR. Bez jakéhokoli řádku kódu jsou lidé schopni navrhovat virtuální světy a prostředí, která si mohou užívat další uživatelé.

Společnost navíc pracuje na hře VR battle royale s názvem Xtraction Royale, se kterou kombinuje populární engine last-man-standing engine nebo formát hry battle royale se zážitky VR. Očekává se, že hra bude dokončena počátkem roku 2019. Ačkoli konkrétní kroky jsou stále docela vágní, RevolutionVR také naznačila, že začne vytvářet vzdělávací VR software, s beta testem v Argentině.

4. Spectiv

Tato společnost zaměřená na VR se zaměřuje na přímé propojení inzerentů VR a uživatelů VR. Spectiv vize je, že inzerenti by měli platit divákům za jejich reklamy přímo, místo aby platili platformám třetích stran, jako je YouTube nebo Facebook. Prostřednictvím tohoto mechanismu platí inzerenti méně a přímo stranám zapojeným do jejich reklam, tvůrci obsahu dostávají více za povolení reklam a diváci dostávají mikro-transakce za prohlížení a sdílení reklam.

Tento nový reklamní model pracuje s inteligentními kontrakty reklamní kampaně, což umožňuje automatizaci výše zmíněných plateb. Myšlenka je, že inzerenti a tvůrci obsahu jsou spárováni na základě preferencí tvůrců obsahu. Vyberou si reklamy, které chtějí propojit s jejich obsahem, uzavřou inteligentní smlouvu s reklamní stranou a dostanou zaplaceno za počet a délku zhlédnutí reklam. Celý tento model používá pro platby nativní měnu Spectivu, token SIG.

Existují tři typy obsahu VR, které Spectiv integruje do svého modelu. Prvním typem jsou prémiové sedačky VR s živými událostmi, jako jsou sportovní akce a koncerty. Za druhé, Spectiv vytvoří jedinečný, špičkový obsah VR ve spolupráci se svými budoucími produkčními partnery a známějšími společnostmi. Nejzajímavějším obsahem, který chce Spectiv usnadnit, je jeho komunitní obsah. Jedná se o zážitky VR vytvořené a streamované uživateli Spectiv a diváci se budou moci připojit k těmto tvůrcům při jejich dobrodružstvích.

5. Mark. Prostor

Tento vysoce ambiciózní projekt chce zcela změnit způsob, jakým pracujeme s webovými stránkami. Místo toho, abyste navštívili jednoduché 2D stránky, Mark. Prostor umožňuje majitelům webových stránek vytvořit plně 3D prostředí, ve kterém se návštěvníci mohou pohybovat sami a pracovat s obsahem tohoto prostředí. Webové stránky vytvořené prostřednictvím platformy Mark.space budou plně kompatibilní s VR, ale 3D prostory lze také navštívit prostřednictvím jakéhokoli počítače nebo zařízení s rozšířenou realitou a budou k dispozici pro každý prohlížeč.

Kromě webových stránek bude platforma Mark.space také pracovat na změně způsobu, jakým spolupracujeme s online obchody společností. Namísto procházení obrázků zboží k prodeji budou moci zákazníci navštěvovat obchody a prohlížet si zboží k prodeji ve 3D. To je například skvělé pro automobily, oblečení, umění a mnoho dalšího. Můžete však také navštívit ústředí společností, obdivovat architektonické návrhy nebo se potloukat v prostorách věnovaných vašim vášním.

Prostředí Mark.space se bude skládat z několika okresů. Tyto okresy jsou rozděleny podle typu podnikání, které se v nich provádí. Zpočátku to bude vzdělávací, komunitní, obytná, nákupní a obchodní čtvrť. Můžete již navštívit ukázky několika okresů a jednotek v nich právě tady.

Pro registr virtuálních nemovitostí se používá technologie blockchain. Vlastnictví majetku ve sféře Mark.space se účtuje na blockchainu. Když si majitel přeje prodat nebo dokonce pronajmout svůj virtuální majetek, může tak učinit pomocí inteligentních smluv vytvořených společností Mark.space.

Kromě toho bude technologie blockchain také pohánět reklamní modul a poskytovat distribuovaná řešení vykreslování. Finanční model platformy Mark.space je založen na jeho tokenu MRK.

Potenciální průmyslový standard

Jak naznačují ambice těchto projektů, kombinace VR a blockchainu může poskytnout produkty a služby, které dříve nebyly možné. Díky kombinaci výpočetní a grafické síly celé sítě blockchainu VR může technologie cloud computingu umožnit vykreslení obrovského digitálního světa pro kohokoli.

Kromě toho mohou distribuované účetní knihy umožněné blockchainy řešit mnoho problémů s autorskými právy a vlastnictvím VR, než se vůbec vyskytnou. Uživatelem generovaný obsah je okamžitě uložen na blockchainu, což činí právoplatného vlastníka návrhů a obsahu VR nepopiratelným.

Výše uvedené projekty inteligentně využívají technologii blockchain ve snaze vytvářet úžasné nové VR aplikace. Jsou v čele kombinace těchto dvou technologií, a pokud jsou schopni to úspěšně udělat, mohou být průkopníky v poskytování páteře pro VR prostřednictvím technologie blockchain. Obě technologie do sebe dobře zapadají a tyto projekty by mohly otevřít oči hlavním hráčům v oboru VR o tom, jak bude vypadat budoucnost VR.