Blockchain Dapp-platforme: Hvem vinder løbet for vedtagelse?

Fremkomsten af blockchain-teknologi gennem Bitcoin skabte en anden struktur for den finansielle verden. Det gjorde afhængighed af tredjeparter og mellemmænd valgfri. Andre platforme lanceret med forskellige brugssager til blockchain-teknologi, hvilket resulterer i såkaldte decentrale applikationer eller dapps.

EN dapp er en applikation, der køres af forskellige brugere (i modsætning til kun en bruger), designet til at undgå ethvert enkelt fejlpunkt. Dette betyder, at det netværk, hvor applikationerne køres, er decentraliseret, så fejl med en kilde eller bruger ikke vil resultere i fiasko for hele systemet.

Ethereum, som blev sat i drift i juli 2015, blev den første dapp-platform på blockchain-økosystemet. Siden da har andre dapp-platforme tilsluttet sig, såsom EOS, NEO, Qtum og Tron. I øjeblikket kører løbet blandt disse forskellige platforme for at se, hvilken der bliver den mest effektive og relevante platform.

Ethereum inkluderer de mest effektive dapp-platforme i blockchain-økosystemet, i betragtning af antallet af dapps bygget på dem., EOS, AION, NEO, Tron, Ikon, Wanchain, Lisk, Tezos, og Cardano.

Tabellen nedenfor viser antallet af dapps på hver platform pr. December 2018:

Kilde: https://www.reddit.com/r/cardano/comments/a41x9n/blockchain_dapp_platforms_adoption_december_2018/

Konkurrencestatus blandt Blockchain Dapp-platforme

Ethereum

Der er i øjeblikket over 2.200 dapps på Ethereum blockchain.

Ifølge hjemmesiden Dapps tilstand, der er cirka 12.000 daglige aktive brugere af disse dapps i over 5.300 kontrakter. Ethereum blockchain indeholder populære dapps som f.eks Storj, IDEX, og Augur. Kategorierne af dapps inkluderer spil, børser, tegnebog, udvikling, opbevaring, økonomi, styring, energi, social, ejendom, medier, identitet, sikkerhed og forsikring.

Ethereum fører i øjeblikket de andre platforme i løbet af adoption. Imidlertid er der skalerbarhedsproblemet, der skal løses for at platformen skal stå stærkt og bevare føringen.

EOS

EOS lancerede sin platform i 2018 efter en ICO, der samlede over 4 milliarder dollars.

Der var høje forventninger til blockchain-projektet fra samfundet. Efter en rystende start fik platformen sin balance og fart. Som det kan ses i tabellen ovenfor, inkluderer de mest populære kategorier af dapps på EOS spil og spil.

Ifølge Dapps-tilstand, der er i øjeblikket 115 dapps på EOS-platformen. Antallet af registrerede daglige aktive brugere er over 41.000, meget højere end Ethereums 12.000. Dapps med det højeste antal brugere optaget på EOS inkluderer Uendelige terninger, EOS Knights, Candy Box, EOSBET terninger, Terninger, og Gård EOS.

Den største ulempe ved EOS blockchain er bekymringen for, at platformen ikke rigtig er decentraliseret, og dette kan afskrække nogle dapp-udviklere fra at bruge platformen.

Ifølge undersøgelser foretaget af CryptoGlobe, er top 1,6% af EOS-indehavere ejer 90% af den samlede tokenforsyning. Dette kan tydeligt ses i nedenstående graf:

Kilde: CryptoGlobe

AION

AION er et blockchain-projekt med fokus på interoperabilitet mellem blockchains. Platformen blev lanceret i april 2018 og gennemførte deres token swap fra september til november 2018.

AION har flere partnerskaber, der er klassificeret som dapps i blockchain dapp-platformens vedtagelsesdiagram ovenfor. Imidlertid udnytter de fleste platformen til dens interoperabilitetsfunktion, da AION fungerer som et link mellem blockchains.

Nogle dapps, der er funktionelle på AION-platformen inkluderer Mavennet, Velocia, VeriTransfer, og ClanPlay. Den største sag mod AION er, om interoperabilitet vil være en stærk nok årsag til vedtagelse af platform.

NEO

Der er i øjeblikket 76 dapps på NEO-blockchain. Populære inkluderer QLC-kæde, NEX, Zeepin, og Rød puls. De øverste kategorier af dapps på NEO-blockchain inkluderer udveksling, markedsplads, medier, service, spil og identifikation.

NEO økonomi fremhæver 40 aktive tokens på NEO og deres 30-dages brugsdiagram. NEO har registreret transaktionshastighed op til 2433tps, men den aktuelle hastighed er under 400tps.

Selvom blockchain-platformen i øjeblikket er hurtigere end Ethereum, har den lidt flere nedetid, selvom den har langt færre dapps end Ethereum.

TRON

TRON har i øjeblikket 49 dapps ifølge sin platform dappradar.

De fleste af de funktionelle dapps er i spilkategorien. De øverste inkluderer TronDice, TronBet, Fiskerimester, og DiceBet. Den eneste dapp blandt de bedste dapps, der ikke er i spilkategorien, er GOC DEX (som er i udvekslingskategorien).

Det top 3 dapps på TRON har et gennemsnit på ca. 285.000 transaktioner på 24 timer. Det top 3 dapps på Ethereum administrere et gennemsnit på ca. 2.800 transaktioner på 24 timer.

Udfordringen for TRON er dog, om det er i stand til at replikere sin adoptionssucces i spilkategorien med andre kategorier.

Andre Dapp-platforme

Der er i øjeblikket 10 dapps på den IKON platform: Blue Whale, WeBloc, Cosmochain, Airbloc, MECA Casino, Carboneum, ZenSports,

Oplev X, LogisticsX og Stayge. Alle andre projekter, der er anført under ICON på blockchain dapp platform adoptionsdiagrammet, er partnerskaber, der muligvis kan skabe dapps på platformen i fremtiden.

Wanchain er en interoperabel blockchain, der også er en dapp-platform. Et antal dapps er i øjeblikket ved at blive bygget på Wanchain, hvoraf nogle er Kulramme, Freedium, og AllSpark.

Lisk er en blockchain-platform, der muliggør programmering af dapps i JavaScript. Nogle dapps på Lisk inkluderer Madana, Rencoin, Sapiens og Brikbit.

Tezos lancerede sit mainnet i september 2018. Dapps, der aktuelt er på platformen, inkluderer Tezsure, Viaz, og MoneyTrack.

Endelig er der Cardano, som har lige frigivet nye værktøjer til at skrive smarte kontrakter. Dapps i øjeblikket på Cardano er Traxia og Sp8de.

Konklusion

Konkurrencen om mainstream-adoption mellem blockchain-platformene er lige begyndt at varme op. Ethereum ser stadig ud til at være førende, men kløften bliver smallere.

Spil- og spilkategorien ser ud til at være den øverste kategori af dapps i henhold til antallet af dapps (korrelerer med et antal brugere) på tværs af alle de nuværende blockchain-platforme. Andre topkategorier inkluderer udveksling, økonomi og opbevaring.

Mens EOS og TRON i øjeblikket fanger en betydelig del af hasardspil og spil-dapps, er de fleste funktionelle dapps i andre kategorier på Ethereum.

Dette taler godt om Ethereum som den platform, der virkelig fanger det fulde potentiale af smart kontraktteknologi over en bred vifte af sektorer. Det kan dog også fortolkes som at være til fordel for EOS og TRoN, da deres hurtige on-boarding-processer, der har tiltrukket spil- og spilapps, let kan replikeres for andre kategorier, når tiden kommer.

Når vi går ind i 2019, er Ethereum fokuseret på at løse platformens skalerbarhedsproblemer. EOS ser ud til at være mere fokuseret på at skabe et levende økosystem, der kan konkurrere med Ethereum. TRON er derimod fokuseret på at lokke udviklere (især fra andre platforme) og skabe flere brugssager til TRX-kryptovalutaen.

2019 bliver et konkurrencedygtigt år for blockchain-platforme, da dette er første gang, at Ethereum begynder året med flere og seriøse udbydere. Der er flere andre udviklinger at se i kryptorummet, og alt i alt skulle det være et spændende år foran os.